Подвижные игры для детей 5-7 лет

Материал из WomanWiki - женская энциклопедия
Версия от 22:10, 7 сентября 2016; Белла-Белла (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Children164.jpg

Актуальность

Подвижные игры на свежем воздухе приносят большую пользу детскому организму. Во время игр укрепляется физическое здоровье детей, развивается координация движений, внимательность, дети учатся взаимодействовать между собой. Кроме того, играя в веселые игры с друзьями, дети получают прекрасную психологическую и эмоциональную разгрузку после однообразных занятий, долгого нахождения в помещении. Поэтому дети обязательно должны проводить часть своего свободного времени на прогулке на улице, играя с друзьями.

Дети в таком возрасте еще не всегда способны самостоятельно организовать коллективную игру. Поэтому им нередко требуется помощь взрослого, который должен предложить какую-то игру, объяснить или напомнить правила. Необходимо также направлять детей в процессе игры, если они не могут определиться в своих действиях.Вот несколько подвижных уличных игр, которые подойдут для детей 5-7 лет.

Море волнуется

Выбирается один ведущий. Остальные дети встают вокруг него. Ведущий медленно говорит слова: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, морская фигура на месте замри!». Пока он произносит эту фразу, дети свободно передвигаются по площадке, покачивая руками, имитируя движение волн. Как только ведущий произнес слово: «Замри», участники замирают в какой-то интересной позе. Дальше возможны два варианта развития игры. Первый вариант – ведущий выбирает ту «замершую» фигуру, которая ему больше всех понравилась. Игрок рассказывает, кого он изобразил, и он становится ведущим. Второй вариант – ведущий ходит среди игроков и тот «замерший» игрок, который пошевелился, проигрывает и становится ведущим.

12 палочек

Более интересная разновидность обычных пряток. Для игры нужно приготовить 12 одинаковых палочек, также потребуется небольшая доска и бревнышко.Доска кладется поперек на бревнышко (получается получилось подобие простых качелей), а на один ее край складываются все палочки.

Dlya detei 0.jpg

Выбирается водящий. Он закрывает глаза, считает, а остальные дети за это время прячутся. Водящий, закончив счет, начинает искать спрятавшихся детей. Когда он кого-то найдет, то выкрикивает имя этого игрока, подбегает к доске и ударяет ногой по одному концу доски, так, чтобы все палочки разлетелись в стороны. После этого водящий убегает и прячется. Игрок, которого первым нашли, становится водящим. Он должен подобрать все палочки, сложить их на место, и идти искать остальных участников.

Если водящий во время поисков отходит далеко от сложенных палочек, то любой из игроков может выбежать из своего укрытия, ударить по доске и разбросать палочки. Тогда водящий должен вернуться, собрать все палочки, и после этого идти дальше искать игроков.

Выше ноги от земли

Игра проводится на площадке, где есть любые возвышения – лавочка, песочница, холмики, большие камни. Выбирается один водящий. Остальные игроки бегают по площадке, а водящий должен их поймать. Осалить игрока можно лишь в том случае, если он в этот момент находится ногами на земле. Если игрок запрыгнул на возвышение, то он находится «в домике», и салить его нельзя. Слишком долгое время находиться «в домике» игроки не могут, они должны перебегать с места на место. Когда водящему удается осалить одного из игроков, то этот игрок становится водящим.

Платочек

Для игры нужен один небольшой платок. Выбирается один водящий, остальные дети становятся в круг. Водящий берет платочек и начинает обходить круг с внешней стороны. В какой-то момент он кладет платок на плечо кому-нибудь из игроков. После этого водящий сразу же бросается бежать вдоль круга по его внешней стороне. Игрок, получивший платок, также пускается бежать вдоль круга, но в сторону, противоположную направлению бега водящего. Обежав по всему кругу, один из них занимает свободное место. Тот из бегущих, кто не успел занять место, забирает платочек и становится водящим.

Догонялки с прищепками

Для этой игры понадобится 2-4 упаковки цветных бельевых прищепок. Все участники делятся на две равныепо числу игроков команды.В одной из них будут «ловцы», а во второй – «убегающие». Каждый ловец получает несколько прищепок, которые прицепляет на края своей одежды. Когда игра начинается, все ловцы начинают бегать за игроками противоположной команды. Если ловец поймал кого-то из игроков, то он снимает с себя одну прищепку, и прикрепляет ее на одежду пойманного участника. Он отпускает пойманного, и игра продолжается дальше. Догонялки продолжаются до тех пор, пока один из ловцов не освобождается от всех своих прищепок. Этот ловец объявляется победителем.

Тише едешь - дальше будешь

Игра проводится на ровной площадке. На земле чертят две линии, на расстоянии 20-25 метров друг от друга. Одна из них – это «старт», где становятся все участники и откуда они будут начинать движение. Вторая линия – это «финиш». Здесь становится водящий, отвернувшись спиной к остальным игрокам. Водящий говорит фразу: «Тише едешь – дальше будешь. Стоп». В то время, пока он говорит, игроки бегут со старта по направлению к нему. Когда его слова закончились, все участники должны остановиться и замереть без движения. Водящий быстро поворачивается, и если кто-то из игроков не успел остановиться или пошевелился, то этот игрок возвращается на «старт». Затем водящий опять отворачивается и говорит свою фразу. На каждом этапе участники приближаются все ближе и ближе к «финишу». Побеждает в игре тот, кто сможет первым добежать до водящего и дотронуться до него рукой. Он становится водящим, и игра начинается заново.

Рыбалка

Nursery-children-008.jpg

Для игры нужно очертить или ограничить площадку. Это будет «озеро». С помощью считалки выбирается два игрока – они становятся «рыбаками», а все остальные дети будут «рыбками». Рыбаки берутся за руки и встают с одного края, рыбки с другого, и по команде начинается игра. Рыбаки должны ловить рыбку. Их задача – догнать игрока, окружить, и поймать рыбку в свои объятия. Рыбка считается пойманной, когда рыбаки сомкнули руки вокруг нее. После этого рыбка тоже становится рыбаком. Рыбаки берут друг друга за руки и образуются «сеть» для ловли новых рыбок. Следующие пойманные рыбки присоединяются к ним, и сеть становится все длиннее и длиннее. Рыбалка продолжается до тех пор, пока в озере не останется всего две рыбки. Они объявляются победителями, а в следующем коне игры становятся рыбаками.

Карусель

Для игры понадобится несколько одинаковых предметов (например, кубиков, мячиков, камешков). Выбирается ведущий. Остальные дети встают по кругу, а в середину круга складываются предметы, их должно быть на 1 меньше, чем число участников в круге.

Водящий объявляет: «Завертелась карусель», и участники начинают ходить по кругу друг за другом. Ведущий может подавать команды «Быстрее» или «Медленнее», и участники должны ускорять или замедлять шаг. Неожиданно ведущий подает сигнал (например, хлопок или свисток), и после этого все игроки должны бежать в центр круга и схватить одну вещь. Кто не успевает и остается без вещи, выходит из игры. Дальше дети опять встают по кругу. А предметы кладутся в круг, но убирается еще один предмет. Карусель опять начинает движение. С каждым разом в кругу остается все меньше участников. В конце остается только два игрока и один предмет. Тот, кто сумеет его схватить, объявляется победителем игры и становится ведущим в следующей игре.


Автор: Белла-Белла

Ссылки