Подвижные игры для младших школьников на улице — различия между версиями
(не показана одна промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 42: | Строка 42: | ||
*'''Белки на дереве''' | *'''Белки на дереве''' | ||
− | Из числа игроков выбирается водящий. Он- «собака», которая охотится на «белок» (остальные участники). «Белки» под защитой, если они находятся на дереве (держатся или стоят на чем-то деревянном). Если водящий осалит «белку», они меняются местами. В такую игру удобно играть на детской площадке, где много деревянных предметов или в роще. | + | Из числа игроков выбирается водящий. Он- «собака», которая охотится на «белок» (остальные участники). «Белки» под защитой, если они находятся на дереве (держатся или стоят на чем-то деревянном). Если водящий осалит «белку», они меняются местами. В такую игру удобно играть на детской площадке, где много деревянных предметов или в роще. |
− | + | ||
==См.также== | ==См.также== | ||
Текущая версия на 13:23, 7 февраля 2015
Подвижные игры для младших школьников на улице – это хороший повод, чтобы сделать досуг детей не только интересным и разнообразным, но еще и полезным.
Содержание
Актуальность
Во время активных игр на свежем воздухе у детей реализуется потребность в двигательной активности, которая сдерживается во время учебного дня. К тому же в процессе игр у детей проходят все тревоги и происходит снятие стресса. Что особенно важно в осенний период, после долгих летних каникул. Очень важно организовывать совместные подвижные игры для первоклассников, которым необходимо заново строить отношения в новом коллективе. Это поможет им лучше узнать друг друга, снять барьеры в общении, выплеснуть лишнюю энергию и заразиться духом коллективизма.
Варианты игр для улицы
- Светофор
На игровой площадке нужно начертить две линии, на расстоянии 5 – 6 метров друг от друга. Водящий, он же «светофор» стоит спиной к игрокам, которые располагаются у старта. «Светофор» находится между линиями. Он называет какой-нибудь цвет. Если одежда такого цвета есть у игрока, он может спокойно перейти к линии финиша. Оставшиеся игроки перебегают туда же, стараясь не попасться водящему, который будет их ловить. Если «светофор» выловил игрока, они меняются местами.
- Сдвинься с места
Эта игра для улицы. Число участников должно быть четным, от 8 до 30. При обсуждении правил, необходимо оговорить границы игрового поля, за рамки которого нельзя выходить. Все игроки встают парами один за другим. Все пары размещаются по кругу. Одна из пар является водящей. Один из них является «беглец», а другой «ловитель». Задача «ловителя» догнать и запятнать «беглеца». Они меняются ролями и уже бывший «беглец» становится «ловителем». Если «беглец» устает или чувствует, приближающуюся опасность он встает перед любой парой и кричит: «Сдвинься с места!». В игру вступает игрок, который стоял последним в паре, он становится «беглецом». Пара, в которой поменялся игрок, должна сделать шаг назад, поравнявшись в круге с остальными парами. Игра очень задорная и динамичная. Особенно, если сразу оговорить правила, что долго бегать одному игроку нельзя, нужно чаще меняться. При этом все должны быть настороже, так как пары меняются очень быстро.
- Займи место.
В игру должны играть большое количество человек, не менее 8 участников. Чем больше игроков, тем лучше. Игра очень динамичная и требует большого пространства, поэтому в нее лучше играть на улице. Для начала выбирают водящего. Затем все участники берутся за руки и движутся в хороводе по часовой стрелке. Водящий движется за кругом против часовой стрелки. Я как птица стрекочу, Никого не упущу. Как лошадка гогочу, Кого хлопну по плечу – Беги! Хоровод замирает и тот игрок, которого водящий хлопнул по плечу, остановившись напротив, пускается в бег вместе с водящим, только в разных направлениях. Кто первый прибежит, тот и займет свободное место. Кто не успел – становится водящим.
- Околпачь
Количество участников не менее 5 человек. Из атрибутов понадобится колпак (панама, шапка, кепка и так далее). Выбирается водящий, он будет охотиться на колпак, который носят попеременно все участники игры. Убегая от охотника колпак можно передавать другому участнику. Тот игрок, которого осалят, становится охотником.
- Утка-утка-гусь
Эта забава аналогична игре «Займи место». Выбирается водящий, а другие игроки становятся в плотный круг, плечом к плечу. Водящий ходит за кругом, слегка прикасаясь к спинам игроков, и произносит: «Утка, утка, утка…». А на одном из игроков он останавливается и говорит: «Гусь!». После этого он бежит в любую из сторон по кругу. Игрок - «гусь» бежит в противоположном направлении к водящему, чтобы занять место. Тот, кто не успеет это сделать, становится водящим.
- Колобок
Игра направлена на развитие скорости реакции, внимания, гибкости. Для игры потребуется мяч. Все участники, располагаются по кругу, присев на корточки. Водящий находится в круге и является «лисой», которая охотится на мячик (колобка). Участники перекатывают между собой мячик так, что бы его ни поймала «лиса». Игрок, который потеряет мяч – становится «лисой».
- Охота на хвост дракона
Очень веселая и шумная игра. Количество игроков не менее 7 человек. Все игроки встают друг за другом и держатся за талию или плечи игрока, стоящего впереди. Самый первый в цепочке играющих участников – голова дракона, а последний – хвост дракона. Голова охотится на свой хвост, то есть первый игрок должен догнать и осалить последнего игрока. Но в этом процессе тело должно оставаться невредимым (игроки крепко держаться друг за друга). Если цепочка нарушена, то погоню останавливают и восстанавливают слабое звено. Если «голове» удалось догнать свой «хвост», то этот игрок занимает место «хвоста». Игрок, который был следующим за ним, теперь является новой «головой». Желательно продолжать игру, пока каждый участник не попробует себя в роли «головы» и «хвоста».
- Караси и щука
Игра для большой шумной компании. Выбирают водящего, который будет «щукой». Остальные участники – «караси». Определяется площадка, на которой будут бегать участники. «Щука» стоит в центре площадки и ловит «карасей», которые бегают мимо нее. Пойманные «рыбки» встают в центре площадки, взявшись за руки, образуют сеть. Через эту сеть протискиваются другие «караси». «Щука» стоит позади сети и подлавливает игроков. Когда выловленных "карасей" будет не менее 8, они образуют корзинки (становятся в круг взявшись за руки), возле которых охотится «щука». Если «выловленных» участников уже больше 14-16, то они образуют коридор. Побеждает последний не пойманный «карась», он становится «щукой». Так же в игре существует охота на «щуку». Участники, которые формируют корзину или коридор, могут поймать «щуку». Для этого нужно закинуть сцепленные руки участников за спину «щуки».
- Белки на дереве
Из числа игроков выбирается водящий. Он- «собака», которая охотится на «белок» (остальные участники). «Белки» под защитой, если они находятся на дереве (держатся или стоят на чем-то деревянном). Если водящий осалит «белку», они меняются местами. В такую игру удобно играть на детской площадке, где много деревянных предметов или в роще.
См.также
- Зачем детям нужны подвижные игры
- Подвижные игры для детей в городе
- Подвижные игры для детей младшего школьного возраста
- Командные подвижные детские игры
- Групповые игры для улицы
- Подвижные игры для детей 5-7 лет
- Подвижные игры для подростков
Ссылки
- Детские игры на улице, социальная сеть Страна Мам